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Hinter den Kulissen von Kultur Museen wie Microsoft

The Intrepid arbeitete mit Microsoft zusammen, das Jemison in seinem Mixed Reality Capture Studio in San Francisco drehte. Der Studioraum enthält eine Kombination aus RGB- und Infrarotkameras, die Szenen in 360 Grad erfassen und dann eine Mesh-Map in 3D rendern. „Die Infrarotkamera sieht eine sehr dicht gesprenkelte Version von dem, was in dieser Szene ist, die die Computer Vision Algorithmen zum Mittagessen essen“, sagt Steve Sullivan, der das Mixed Reality Capture Studios Programm von Microsoft leitet.

„Es bringt die Museen dazu, über ihre physischen Grenzen hinaus zu denken“, sagt Sullivan. „Sie können Gastgeber und Führer haben, die dir mehr zeigen.“

Andere Technologieunternehmen haben sich mit Museen zusammengeschlossen, um ihre Produkte in den Galerieraum zu bringen. Im Jahr 2017, kurz nach der Einführung der AR-Plattform Tango, schloss sich Google mit dem Detroit Institute of Arts zusammen, um zu zeigen, was es kann. Museumsbesucher konnten sich ein Tango-fähiges Smartphone ausleihen, um versteckte Funktionen zu entdecken, wie z.B. ein Augmented-Reality-Skelett in den sichtbaren Sarkophagen. Das Perez Art Museum Miami nutzte Apples AR Kit, um Augmented Reality-Installationen in überraschenden Räumen, wie der Terrasse des Museums, zu errichten. (Besucher können die Werke auf ihren eigenen iPhones sehen oder sich im Museum ausleihen.) Anfang des Jahres arbeitete Intel mit dem Smithsonian zusammen, um eine Ausstellung in der Renwick Gallery auf Smartphones überall zu übersetzen, wobei Snapchats Augmented-Reality-Technologie verwendet wurde.

Natürlich ist keines dieser Exponate allein auf Augmented Reality angewiesen. Sie weisen die Besucher immer noch auf reale Objekte hin und nutzen den physischen Raum in Museen, um Ausstellungen zu gestalten. Aber die Museumskuratoren hoffen, dass sie die Besucher auf einem neuen Niveau ansprechen und insgesamt ein neues Publikum gewinnen können. Für Jemison, die ihre Liebe zur Wissenschaft bei den Besuchern des Chicagoer Museums of Science and Industry entdeckte, ist die Verwendung von HoloLens Headsets nur eine weitere Möglichkeit für Museen, „Neugierde zu wecken und zu fördern“. Wenn das noch ein Kind neugierig auf Wissenschaft und Weltraum macht, dann lohnt sich das alles.